istilah

Stim

Stim ialah platform pengedaran digital permainan video yang dimiliki dan dibangunkan oleh Valve Corporation. Walaupun ia dikenal pasti secara meluas pada masa kini sebagai a penerbit permainan pihak ketiga , Steam pertama kali dibangunkan untuk menyediakan kemas kini automatik dan langkah anti-penipuan secara eksklusif untuk Valve.





Sebaik sahaja ia bertambah baik sebagai a pelanggan permainan , Steam telah menawarkan pelbagai perkhidmatan seperti mencari jodoh pelayan permainan, rangkaian sosial, penstriman permainan dan pengurusan hak digital atau DRM. Juga, ia mempunyai inklusif ciri komuniti seperti pasaran komuniti, sembang dalam permainan dan pemesejan.

Menjelang 2022, Steam telah menyokong lebih 50,000 permainan dan ada 120.4 juta pengguna aktif bulanan seluruh dunia. Ia setakat ini pengedaran digital terbesar permainan PC, memiliki anggaran 75% bahagian pasaran mengikut penyelidikan yang dilakukan oleh IHS Screen Digest pada 2013.



Isi kandungan

Artikel berkaitan Steam

Sejarah

Pembangunan dan Pelancaran Pertama (2002-2003)

Steam pertama kali diumumkan pada acara Persidangan Pembangun Permainan di Mac 2002 dan telah dikeluarkan dalam versi beta. Ia juga menampilkan permainan seperti Makhluk Mustahil dan mengeluarkan salah satu yang pertama mod permainan perang klasik, Hari Kekalahan . Hampir 30,000 pemain dilaporkan aktif dalam fasa ujian beta.

Steam telah dikeluarkan secara rasmi pada 12 September 2003 . Pelanggan permainan serta-merta mengalami pepijat dan juga melaporkan gangguan di laman web rasmi. Pada ketika ini, Steam digunakan terutamanya sebagai alat yang menyelaraskan tampalan permainan, yang kebanyakannya pilihan untuk kebanyakan permainan pada masa itu.

Steam juga menggantikan Rangkaian Lawan Dunia atau WON, pelanggan permainan yang dicipta oleh Sierra Studios. Sierra diketahui berkongsi hak harta intelek (IPR) dengan Valve pada keluaran permainan FPS ikonik seperti Half-Life, Counter-Strike dan Half-Life 2. Akhirnya, Separuh Hayat 2 ialah permainan pertama yang ditawarkan secara digital di Steam dan memerlukan pelanggan Steam untuk semua pemain.

Komuniti Steam (2007)

Komuniti Steam pertama kali dikeluarkan pada pertengahan 2007 dan mengambil alih Forum bahagian. Pada masa itu, ia adalah kompilasi pelbagai perisian kerana komuniti yang berasingan tidak wujud sehingga 2012 . Ia juga mempunyai Hab atau Aktiviti Kemasyarakatan , di mana kandungan popular daripada komuniti berbeza dipaparkan pada halaman.

Pada Januari 2015, ia menyokong penstriman kandungan daripada perisian kepada komuniti tertentu melalui Steam Overlay.

Steamworks (2008)

Steamworks ialah a percuma untuk digunakan , antara muka pengaturcaraan aplikasi (API) yang menawarkan alat pembangunan dan penerbitan yang menyokong ciri pelanggan Steam kepada pembangun permainan dan perisian. Ia juga menyediakan pemain pengesahan alatan untuk permainan berbilang pemain rakan ke rakan dan pelayan, perkhidmatan mencari jodoh, statistik dan pencapaian permainan, dan banyak lagi.

API ini juga menawarkan peranti anti-penipuan dan pengurusan salinan digital . Pada tahun 2016 dan seterusnya, Steamworks menyediakan a perpustakaan pengawal generik dan menubuhkan sokongan untuk pelbagai pengawal pihak ketiga seperti DualShock 4, pengawal Nintendo Switch Pro, Xbox , dan lain lain.

Bengkel Steam (2011)

The Bengkel Steam ialah perkhidmatan pengehosan berasaskan akaun untuk kandungan yang dijana pengguna permainan . Ia menampilkan aset seni, pengubahsuaian permainan dan tahap baharu untuk pelbagai permainan yang khusus untuk pengguna Steam. Pengubahsuaian dan item yang boleh disesuaikan untuk permainan yang ditampilkan seperti The Elder Scrolls V: Skyrim dan Dota 2 juga disediakan di Bengkel Steam.